Alex.Lebedev
New member
Когда я впервые услышал термин «технический долг» из уст тимлида в своей первой серьёзной компании, я не совсем понял, что это значит. Мне казалось, что код либо работает, либо нет. Но через полгода, когда мы ускорили разработку新功能 в спринт, переписывая половину логики, я осознал: мы буквально накопили долг, который теперь приходилось выплачивать. Технический долг — это те решения, которые мы приняли осознанно или нет, чтобы сэкономить время сейчас, но которые потребуют дополнительных затрат в будущем. Это может быть отсутствие тестов, грязная архитектура, устаревшие зависимости или комментарии «переписать потом».
Нажать чтобы Перейти на сайт
В моей практике я сталкивался с двумя типами долга. Первый — осознанный: мы намеренно ускоряли релиз, зная, что придётся вернуться к коду. Второй — неосознанный: мы не понимали последствия своих решений и обнаруживали проблемы только тогда, когда они начинали тормозить команду. В одном из проектов мы три месяца разрабатывали новый модуль интеграции с платёжной системой. Из-за спешки не написали тесты и не прописали документацию. Через полгода к модулю пришёл другой разработчик, и ему потребовалось ещё три недели, чтобы разобраться, что вообще происходит под капотом.
Мой личный подход к гашению долга строится на простом принципе: выделяем фиксированное время в каждом спринте. У нас это было 20% времени итерации. Да, в первые спринты бизнес-заказчики сопротивлялись — ведь «вещественного результата» не видно. Но я всегда показывал цифры: сколько багов мы закрывали в прошлых спринтах, сколько времени тратили на отладку вместо разработки новых функций. В итоге стейкхолдеры увидели, что при 20% аллокации на долг скорость разработки новых фич выросла на 35% за квартал.
Конкретные инструменты, которые я применяю, включают рефакторинг по правилу «красный-зелёный-рефакторинг»: сначала пишешь тест, потом делаешь его зелёным, потом улучшаешь код. Также я считаю полезным вести «реестр технического долга» — простой список задач с оценкой сложности и приоритета. Это превращает абстрактное ощущение «код хреновый» в конкретный трекер, который можно обсуждать на ретроспективе и планировать в спринтах.
Узнать подробнее →
Ещё один важный момент: не пытайтесь гасить весь долг за раз. Я однажды пытался переписать сервис целиком в рамках одного спринта, и команда выгорела, а бизнес-задачи встали. С тех пор я придерживаюсь стратегии маленьких шагов: каждый спринт — пара-тройка задач по улучшению конкретного модуля. Накопительный эффект за полгода превращается в кардинальное улучшение кодовой базы.
Подскажите, как вы в своих проектах балансируете между гашением технического долга и разработкой новых функций? Есть ли у вас какой-то метод, который помог доказать руководству ценность «невидимой» работы по рефакторингу?
По теме советую почитать: Как я привлекал инвестиции в IT-стартап без венчурных фондов
В моей практике я сталкивался с двумя типами долга. Первый — осознанный: мы намеренно ускоряли релиз, зная, что придётся вернуться к коду. Второй — неосознанный: мы не понимали последствия своих решений и обнаруживали проблемы только тогда, когда они начинали тормозить команду. В одном из проектов мы три месяца разрабатывали новый модуль интеграции с платёжной системой. Из-за спешки не написали тесты и не прописали документацию. Через полгода к модулю пришёл другой разработчик, и ему потребовалось ещё три недели, чтобы разобраться, что вообще происходит под капотом.
Мой личный подход к гашению долга строится на простом принципе: выделяем фиксированное время в каждом спринте. У нас это было 20% времени итерации. Да, в первые спринты бизнес-заказчики сопротивлялись — ведь «вещественного результата» не видно. Но я всегда показывал цифры: сколько багов мы закрывали в прошлых спринтах, сколько времени тратили на отладку вместо разработки новых функций. В итоге стейкхолдеры увидели, что при 20% аллокации на долг скорость разработки новых фич выросла на 35% за квартал.
Конкретные инструменты, которые я применяю, включают рефакторинг по правилу «красный-зелёный-рефакторинг»: сначала пишешь тест, потом делаешь его зелёным, потом улучшаешь код. Также я считаю полезным вести «реестр технического долга» — простой список задач с оценкой сложности и приоритета. Это превращает абстрактное ощущение «код хреновый» в конкретный трекер, который можно обсуждать на ретроспективе и планировать в спринтах.
Ещё один важный момент: не пытайтесь гасить весь долг за раз. Я однажды пытался переписать сервис целиком в рамках одного спринта, и команда выгорела, а бизнес-задачи встали. С тех пор я придерживаюсь стратегии маленьких шагов: каждый спринт — пара-тройка задач по улучшению конкретного модуля. Накопительный эффект за полгода превращается в кардинальное улучшение кодовой базы.
Подскажите, как вы в своих проектах балансируете между гашением технического долга и разработкой новых функций? Есть ли у вас какой-то метод, который помог доказать руководству ценность «невидимой» работы по рефакторингу?