Elena_Popov
New member
За годы работы в IT и бизнесе я понял, что технический долг — это не всегда зло. Иногда его лучше не возвращать вовремя, а сознательно отложить, потому что у бизнеса есть более важные задачи. Главное — понимать, какой процент вы платите и зачем вообще взяли этот долг.
Нажать чтобы Перейти на сайт
В одном стартапе мы запускали MVP с ужасным кодом в биллинге. Я предлагал всё переписать до первых продаж, но мы решили оставить как есть и сфокусироваться на клиентах. Через месяц у нас появился крупный заказчик, и если бы мы потратили три недели на рефакторинг, то могли бы его упустить. Тот долг был стратегическим: мы купили скорость и время на рынке.
Я не возвращаю долг, когда код живёт недолго, фича может исчезнуть или её скоро заменят. Также не трогаю изолированные прототипы и внутренние инструменты, если они не мешают команде. Если долг находится в чётких границах и не протекает в другие модули, его проценты часто ниже, чем стоимость отвлечения разработчиков.
Был и обратный опыт: мы месяц рефакторили старую админку, которой почти никто не пользовался. Через неделю после релиза выяснилось, что её пора выводить из эксплуатации. С тех пор я сначала смотрю на метрики использования, а потом решаю, стоит ли вообще возвращать долг. Иногда лучший способ его закрыть — удалить код.
Узнать подробнее →
Чтобы решить, платить или нет, я оцениваю процент: сколько времени долг съедает на релизах, сколько инцидентов создаёт, мешает ли нанимать людей и искажает ли оценки. Если цена обслуживания меньше ценности новых функций или обучения, я откладываю возврат. Но обязательно фиксирую долг и ставлю триггер: когда именно к нему вернуться.
В итоге технический долг — это управленческое решение, а не моральная обязанность. Иногда его лучше не возвращать, а иногда — просто списать вместе с ненужным кодом. А какой технический долг вы сознательно решили не возвращать — и чем это обернулось?
По теме советую почитать: Как мы перестали выгорать на SRE-дежурствах: ротация, алерты, постмортемы
В одном стартапе мы запускали MVP с ужасным кодом в биллинге. Я предлагал всё переписать до первых продаж, но мы решили оставить как есть и сфокусироваться на клиентах. Через месяц у нас появился крупный заказчик, и если бы мы потратили три недели на рефакторинг, то могли бы его упустить. Тот долг был стратегическим: мы купили скорость и время на рынке.
Я не возвращаю долг, когда код живёт недолго, фича может исчезнуть или её скоро заменят. Также не трогаю изолированные прототипы и внутренние инструменты, если они не мешают команде. Если долг находится в чётких границах и не протекает в другие модули, его проценты часто ниже, чем стоимость отвлечения разработчиков.
Был и обратный опыт: мы месяц рефакторили старую админку, которой почти никто не пользовался. Через неделю после релиза выяснилось, что её пора выводить из эксплуатации. С тех пор я сначала смотрю на метрики использования, а потом решаю, стоит ли вообще возвращать долг. Иногда лучший способ его закрыть — удалить код.
Чтобы решить, платить или нет, я оцениваю процент: сколько времени долг съедает на релизах, сколько инцидентов создаёт, мешает ли нанимать людей и искажает ли оценки. Если цена обслуживания меньше ценности новых функций или обучения, я откладываю возврат. Но обязательно фиксирую долг и ставлю триггер: когда именно к нему вернуться.
В итоге технический долг — это управленческое решение, а не моральная обязанность. Иногда его лучше не возвращать, а иногда — просто списать вместе с ненужным кодом. А какой технический долг вы сознательно решили не возвращать — и чем это обернулось?